不管你是不是小白應該都知道,顯卡對于游戲來說是最重要的配件之一,便宜的顯卡幾百元,貴的幾千甚至上萬,那么這些高端顯卡和低端顯卡在玩游戲時候到底有什么區別呢?
 
       我們就以目前比較流行的《絕地求生》做參考來為大家展示高端顯卡和低端顯卡玩游戲時候的畫面區別
 
高端顯卡和低端顯卡玩游戲時候的畫面區別
 
 
       《絕地求生》屬于FPS類的游戲,對幀數有非常嚴格的要求,不僅需要穩定的幀數表現,還不能出現卡頓等情況的發生。當然,游戲幀數會受到顯示器影響,當顯示器刷新率為144Hz時,代表的是顯示器支持每秒144幀的畫面,顯示器刷新率為240Hz時,代表的是顯示器支持每秒240幀的畫面,而決定顯示器幀數是顯卡。顯卡的性能越高,幀數表現就會越好,而且高性能的顯卡能夠提供穩定的幀數表現,很少出現因大幅度掉幀而影響游戲體驗。
 
高端顯卡和低端顯卡玩游戲時候的畫面區別
 
       如果出現掉幀的情況,原本每秒144張圖像,掉幀之后就少了很多圖像,這樣就會導致畫面出現卡頓不流暢的現象,這樣的情況多發于游戲玩家人數多的地方,例如玩《絕地求生》前期搜物資沒有任何問題,但是一旦交戰就出現畫面不流暢,這是由于游戲畫面增添了很多的元素,畫面也變得復雜了起來,導致顯卡的供給不足,無法提供穩定的幀數,出現了明顯的掉幀,尤其是煙霧彈,在煙霧中,很多玩家的電腦會出現嚴重的掉幀。
 
       而高性能的顯卡很少會出現這種情況,因為高端顯卡的性能比較強,面對突發的復雜畫面有能力提供支持,下面我們就看看RTX2070 SUPER和GTX1650顯卡在《絕地求生》游戲中的畫面表現。
 
       測試平臺選用i7 9700K、-FI) 主板、16G雙通道內存 ,顯卡分別是RTX 2070 SUPER和GTX1650。
 
高端顯卡和低端顯卡玩游戲時候的畫面區別
 
        在1080p分辨率下RTX2070 SUPER在軍地求生中的平均幀數為163.1幀;GTX 1650的平均幀數為105幀。在2K分辨率下, RTX2070 SUPER在《絕地求生》中的平均幀數為125.5幀;GTX 1650在《絕地求生》中的平均幀數為58.6幀。
 
       通過游戲測試可以發現,雖然入門級的GTX1650顯卡能夠玩《絕地求生》這款游戲,而且在1080p畫質下得到了105幀左右的成績,但是面對突如其來的雷或者煙霧彈以及轟炸區會出現一定的波動,這對于電競玩家來說是非常不利的,尤其是在團戰火力交鋒的時候,出現一絲的卡頓都會影響整局的比賽。
 
       GTX 1650顯卡在2K分辨率下僅為58.6幀,會出現非常明顯的卡頓,而且團戰掉幀情況非常的嚴重。而RTX2070 SUPER顯卡無論是在2K還是4K以及1080p的分辨率下都沒有任何的卡頓情況發生,面對團戰沒有任何的影響,全程流暢。
 
       其實很多人認為入門級的GTX1650的顯卡是能夠暢玩《絕地求生 大逃殺》的,但是經過實測,雖然在平均幀數上還較為可觀,但是在突發的戰斗就有很多的不足,并不能提供穩定的幀數表現。
 
       有很多玩家認為,人眼能夠識別的幀率是有限的,但是在游戲中,高的幀數確實能夠帶來更加流暢的畫面。此外,更高的幀率往往能夠帶來更低的輸入延遲,這樣能夠減少我們的鼠標鍵盤與游戲畫面之間的反應時間,而且我們還能在第一時間發現游戲中敵方的動作,并更快的做出反應。此外,高幀率還能夠提供非常穩定的畫面。
 
       而通過上文的測試可以得出,GTX 1650雖然在1080p中能夠提供比較高的幀數,但是遇到突發情況還是會有掉幀的情況的情況發生,所以呢,顯卡的幀數有時候會誤導別人,幀數高的不一定是好顯卡,穩定性才是關鍵。
 
       總結:高端顯卡和低端顯卡玩游戲時候的畫面區別
 
       高端顯卡在游戲中擁有更高的幀數這是肯的,而更重要的是在面對游戲中的一些特殊場景時,高端顯卡的幀數要更加穩定。當然本文并不是鼓吹大家都去買高端顯卡,只是想讓大家對于高端顯卡和低端顯卡在游戲畫面上的表現有一個更加深入的認識。
裝機