經常有人拿DLSS和FSR做比較,有人說DLSS好,也有人說FRS不挑顯卡。雖然它們的作用都是提升游戲的幀數,但其二者運行原理根本不是一回事,今天裝機天下就來和大家聊聊關于DLSS、FSR的區別,順便也提一嘴intel的XESS。
 
DLSS、FSR、XESS對比有什么區別?哪個更好?
 
一、DLSS
 
DLSS、FSR、XESS對比有什么區別?哪個更好?
 
DLSS的全稱是Deep Learning Super Sampling(深度學習超級采樣),屬于nvida的技術。簡單來說就是先渲染低分辨率圖像,再利用AI超回高分辨率,這樣可以在降低GPU性能支出的同時,讓用戶得到高分辨率的圖像。DLSS從1.0版本到目前更新到了3.7。
 
DLSS屬于硬件層面的技術,如今的N卡雖然有獨立的RT Core進行光線追蹤加速運算,但受限于GPU的整體算力,開啟光追后,游戲幀數會大幅下降,所以就有了利用Tensor Core核心來提升游戲幀數的DLSS技術。
 
不過DLSS 1.0版本根本沒有達到人們的預期,雖然節省資源提升幀數的目的達到了,但畫面細節的丟失的情況也比較明顯。后來nvidia把DLSS整個的推倒重來,重新設計了算法模型,在2020年初推出了DLSS 2.0版本,可以更加高效的利用Tensor Core,圖像質量大幅改善,動態畫面也更加穩定。
 
二、FSR
 
DLSS、FSR、XESS對比有什么區別?哪個更好?
 
FSR的全稱是FidelityFX Super Resolution(AMD超級分辨率銳化技術),在此之前AMD還推出過一項名為CAS的技術,叫做“AMD對比度自適應銳化技術”,而如今的FSR就是CAS的改良版。其運行原理是通過插值、放大、銳化,讓低分辨率的圖像實現更高的畫質。
 
AMD的FSR其實和nvida的NIS(圖像銳化)原理一樣,都是沒有用到AI的,屬于機械式的腦補畫面。不過它們是免費開源,跨平臺的,所以不管是A卡,N卡還是i卡都能支持這項技術。
 
三、XeSS
 
DLSS、FSR、XESS對比有什么區別?哪個更好?
 
Intel的XeSS全稱Xe Super Sampling,這是英特爾的深度學習超采樣增強技術,它的原理和DLSS類似,都需要利用AI,然后結合空間、時間數據來更準確地合成高分辨畫面。
 
四、DLSS和FSR的區別
 
這兩個技術的作用都是通過低分辨率的原始圖像來實現高分辨率的畫質,從而減小顯卡的性能開銷,得到更高的游戲幀數。不過DLSS基于硬件層面融入了AI的加持,在畫面細節、動態效果上表現得更好。而FSR只是很機械的腦補圖像,在一些畫面細節上會顯得比較生硬。
 
DLSS、FSR、XESS對比有什么區別?哪個更好?
 
上圖是賽博朋克在開啟DLSS、FSR、XESS后的游戲幀數表現。對于該款游戲,DLSS的幀數提升是最大的,不過其它游戲也有FSR表現更好的情況。單論幀數提升的話,DLSS和FSR的平均表現其實是差不多的,但論畫面效果,那加入了AI算法的DLSS是要比FSR更好的。
 
如今很多3A游戲都同時支持DLSS和FSR,如果你的顯卡是N卡的話,還可以同時開啟DLSS和FSR。
 
總結:DLSS、FSR、XESS對比有什么區別?哪個更好?
 
如果你對游戲畫面細節不是很較真的話,FSR就能為你實現高分辨、高幀數的游戲體驗,而DLSS可以在此基礎上帶來更細膩的畫面表現。不過DLSS屬于nvidia顯卡獨占,只有N卡才能支持,而N卡的價格要比A卡貴很多,如果不談價格的話,那自然是DLSS更好了。
裝機