不同格式的3d文件有其優點和缺點。當涉及到 3D 打印、動畫或 3D 渲染時,您選擇的文件格式對最終產品至關重要。為特定目的創建了不同的 3D 文件格式,因此根據您的需要選擇正確的文件格式至關重要。以下是十種主要的 3D 文件格式。
 
1. STL (Stereolithography)
 
10種3d文件格式介紹(具體該用哪種文件格式?)
 
STL 文件將有關 3D 模型的信息存儲在一系列連接起來的三角形面中,以形成 3D 打印機可以讀取的網格。由于其簡單性和可靠性,這種文件格式已成為使用最廣泛的 3D 建模和打印選項之一。
 
使用這種格式時,必須記住 STL 文件的分辨率取決于每個面的大小和復雜性。因此,確保您的模型具有明確的邊緣和三角形之間足夠的間距將有助于在 3D 打印過程中產生最佳效果。
 
如果您的 STL 文件有問題,可以使用多個 STL 編輯器來編輯它們,甚至將它們轉換為不同的文件格式。 
 
2. OBJ (Object File)
 
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就像 STL 一樣,您可以使用 OBJ 文件格式進行 3D 打印。這兩種格式的區別在于 OBJ 可以存儲有關 3D 模型的附加信息,如材質和紋理,還可以支持多種顏色。
 
OBJ 文件通常用于存儲計算機圖形的 3D 模型數據,通常包含有關對象表面的信息,包括幾何形狀、顏色、紋理和材料。
 
您還可以使用 OBJ 文件在不同應用程序和平臺之間傳遞 3D 模型信息。您可以在各種 3D 設計程序中導出和導入。
 
無論您是從事設計項目還是創建最新產品創意的數字效果圖,OBJ 文件肯定是您工作流程的重要組成部分。
 
3. FBX (Filmbox)
 
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FBX 文件有助于在不同應用程序之間交換動畫和 3D 數字內容。它存儲綁定和動畫等詳細信息,您可以在各種設置中使用它,從視頻游戲和動態圖形到虛擬現實和建筑設計。
 
FBX 文件存儲多種數據類型,包括幾何體、紋理貼圖和動畫關鍵幀。如果您想為視頻游戲創建虛擬環境或為動畫電影渲染逼真的角色,FBX 文件的多功能性和靈活性是 3D 媒體行業中任何數字藝術家或設計師的合適文件格式。
 
4. COLLADA (Collaborative Design Activity)
 
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與可以存儲網格細節的 OBJ 和 STL 一樣,COLLADA 可以存儲圖像和動畫信息等附加細節。此外,它使用 DAE 擴展(代表“數字資產交換”),使得跨多個程序共享數字資產變得更加容易。
 
這些文件包含 3D 網格數據以及有關材料、紋理和定義模型視覺外觀的其他重要元素的信息。它的開源特性使其易于訪問和定制以適應各種目的。
 
圖形設計師、動畫師和游戲開發人員是一些使用 COLLADA 文件快速共享 3D 設計甚至同時使用不同 3D 設計程序的專業人士。
 
5. STEP File (Standard for the Exchange of Product Data)
 
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STEP 文件或產品模型數據文件交換標準是一種計算機輔助設計格式,通常與其他軟件一起使用以創建數字模型。
 
與其他標準 3D 文件格式不同,STEP 文件包含有助于確保準確建模的圖形信息、元數據和約束條件,并且在模型外觀至關重要的情況下很有用。
 
在為原型制作或仿真軟件創建數字模型時,或者想要投資于有助于您利用現有 CAD 文件的技能時,您可以使用這種格式。
 
6. AMF (Additive Manufacturing File Format)
 
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就像 OBJ 一樣,AMF 格式存儲 3D 模型的數據,用于增材制造或 3D 打印。它可以存儲顏色和紋理等信息,但它甚至可以存儲彎曲多邊形的細節,這在其他格式中有時很難做到。
 
AMF 文件可以包含 3D 模型、紋理、物理數據、材料和有關 3D 對象的附加信息。由于這些文件可以在許多 3D 設計軟件中打開和修改,因此它們有助于在從事同一項目或使用相同 3D 建模軟件的創作者和協作者之間共享 3D 文件。
 
此外,由于 AMF 文件通常相當小,因此它們是通過 Internet 傳輸 3D 對象和在線發布 3D 模型的便捷格式。
 
7. IGES (Initial Graphics Exchange Specification)
 
10種3d文件格式介紹(具體該用哪種文件格式?)
 
IGES 格式有助于在電路圖、線框和精確的自由曲面中詳細描述模型,它不存儲有關顏色、紋理和動畫的信息。
 
根據您正在處理的 3D 模型的類型,您可能需要合并多個 IGES 文件才能獲得所需的結果。例如,假設您正在構建 3D 景觀模型。
 
在這種情況下,您可能需要將幾個不同的地形和植物文件導入到您的設計程序中以準確地表現自然環境。
 
同樣,如果您正在從事建筑或工程項目,則可能需要合并多個不同的 3D CAD 文件以構建擬議結構的完整 3D 模型。
 
8. 3DS (3D Studio File)
 
10種3d文件格式介紹(具體該用哪種文件格式?)
 
3DS 是 Autodesk 3D Studio 使用的一種文件格式,但與其他文件格式一樣,您可以使用最常用的 3D 軟件輕松修改 3DS。
 
它存儲有關模型的更多信息,例如相機位置、視口配置、照明信息、位圖引用、平滑組數據以及創建用于渲染場景的頂點和多邊形的屬性。
 
3DS 文件通常被計算機輔助設計軟件、視頻游戲開發商和 3D 動畫程序使用。
 
例如,當您導入它時,您可以更改文件中單個對象的旋轉、調整大小和定位等手動控制?;蛘撸脩艨梢栽谖募欣L制或紋理化他們的模型或更改照明屬性。
 
9. MAX (3DS Max Scene File)
 
10種3d文件格式介紹(具體該用哪種文件格式?)
 
MAX 文件格式僅供在 3DS Max 中使用。它存儲有關模型的紋理、動畫和線框的信息。
 
它還可以存儲其他基本細節,例如 3D 對象的形狀、顏色、紋理和光照,使其成為從交互式視頻游戲到電影動畫的理想選擇。
 
此外,MAX 格式同時支持基于網格和基于體積的幾何體,使其能夠靈活地表示各種形狀和結構。
 
由于使用行業標準的壓縮算法,MAX 文件格式提供了優于其他文件格式的卓越性能和可壓縮性。
 
10. X3D (Extensible 3D)
 
10種3d文件格式介紹(具體該用哪種文件格式?)
 
X3D 是一種廣泛用于 3D 圖形和動畫的強大文件格式。它最初是作為在 Web 上查看 3D 模型的標準而開發的,它支持動畫、交互性、紋理和照明等功能。
 
X3D 基于與 SVG 相同的 XML 語法,使人們易于閱讀和編輯。
 
此外,還有一些工具可用于將 X3D 文件轉換為其他格式,包括 STL、OBJ 和 FBX。這使它成為與他人共享 3D 模型或將其用于各種設計或娛樂應用程序的理想格式。
 
總結:10種3d文件格式介紹(具體該用哪種文件格式?)
 
通過我們描述的上述 3D 文件格式,您應該能夠找到最適合您和您的需求的格式。在選擇文件格式之前,先問問自己文件的用途。它將如何使用?誰會使用它?搞清楚這些問題后你就可以輕松選擇出合適的文件格式。
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